Unity Video, Pause, Reset

Aquí vamos aprender algo muy sencillo y fácil de hacer, Vamos activar nuestro video, pausar , reiniciar y volver a darle al play con un código muy sencillo, y que vamos hacer aquí. así mismo deciros que este post es la segunda parte del anterior post, así mismo ya tenemos nuestro video en el cubo, así que importamos los Sprites

Hay tenemos nuestro sprite el de activar el video y los sprites de Play, Pause, Reset Ahora lo que vamos a crear será un script, al que llamaremos botones

 

Aquí tendríamos el script para activar el video que desactivamos con el mouse,  aunque al final del video lo pondré entero  el script

Creamos un objeto vacío, que es al que le vamos a incorporar el script  que hemos creado anteriormente

 

Al objeto que hemos creado le vamos a llamar botones y le incorporamos el Script

 

Ya tenemos nuestro Script incorporado en el objeto vacío, ahora nos pide que coloquemos el video el cual queremos activar, así que incorporare el video de mi gato y pájaro

 

 

Ahora este mismo script, objeto vacío hay que incorporárselo al botón, Pero para ello hay que crear el botón

 

 

Creamos el botón, yo le borrare el Texto y pondré una imagen ahora vamos al botón damos al +

 

incorporamos el objeto vacío botones y en botones – activarvideogato() en mi caso en el vuestro tendréis que poner el que vosotros le pongáis.

y podríamos activar el video cada vez que lo desactivamos

 

Ya tenemos los botones reiniciar, play y pause, ahora vamos a reiniciar el video, así que vamos hacer lo mismo. lo primero que vamos hacer es crear otros 3 botones y yo les pondré la imagen

 

 

Yo ya los tengo ahora vamos al script de botones y programamos lo siguiente

 

con este script vamos a reiniciar el video, así que lo guardamos

 

en nuestro script de botones incorporamos el video y después vamos al botones de restet y lo programamos igual que hemos realizado anterior mente

 

y con este reiniciaríamos el video, ahora vamos a programar haciendo lo mismo el play y el pause.  así que vamos al botón y programamos lo siguiente

 

Ya lo tenemos y ahora que tenemos ya los botones creados y el script creado hacemos lo mismo que hemos e realizado anteriormente y ya lo tendríamos aquí abajo os dejare el script entero

 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;

public class botones : MonoBehaviour
{
    public GameObject gatovideo;

    public VideoPlayer video1;

    public float segue;


    private void Start()
    {
        var frameZero = 0;
        video1.frame = (long)frameZero;
        video1.Play();
    }
    public void activarvidegato()
    {
        gatovideo.SetActive(true);
        
    }

    // Update is called once per frame
    public void Resetvideo()
    {
        var frame = segue;
        video1.frame = (long)frame;
        video1.Play();
        
    }

    public void Pausar()
    {

        video1.Pause();
    }

    public void Playmovementvideo()
    {
        video1.Play();

    }
}

 

 

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