Sims 4 PyCharm

Aquí os voy a intentar enseñar como iniciarse con PyCharm  primero debemos descargar lo siguiente.

Primero vamos a descargarnos PyCharm  aquí os voy a dejar el enlace en la descripción

PyCharm nos lo descargamos y lo instalamos

Descargariamos el Community  que es el Gratuito sin embargo el profesional  solo nos dará 30 días de prueba

vamos siguiendo las indicaciones del instalación aquí ponemos el sistema si es de 64 o 32 y marcamos el lenguaje py

Una vez hecho esto abrimos el programa Open o nuevo proyecto

Ahora lo que vamos hacer es ir a «file» open y abriremos el este archivo ….Descargar

El archivo que he dejado es de una de las paginas de los sims dónde mas he aprendido Aquí os dejare también el enlace de esta gran pagina de los sims y del la autora que también esta en esta pagina subida por otro usuaria la única diferencia que esta en Ingles, Una vez hecho esto nos saldrá esto

nos saldrá una ventana llamada Open File or Project, y aquí tendremos que buscar el archivo que anteriormente hemos descargado
a nosotros nos aparecera 3 carpertas pero la que tendremos es la de «Sims4 python spcrip Workspace» y tendremos que ir desplegando las Sub carpetas, hasta llegar a la carpeta de Script  una vez allí abriremos example_mod.py y nos saldrá esto. dónde tengo en verde «Tutoriales nuevos» eso habría que cambiarlo por algo que quisiésemos poner. pero para que nos saliese en la barra de trucos del juego «Tutoriales nuevos»  abría que poner lo verde que esta en la primera line de las 4 «myfirstscript»
una vez hecho esto vamos a file, save as y lo guardamos antes de darle al Ok lo que tengo subrayado en rojo lo copiamos es la dirección dónde estará nuestra carpeta y el proyecto que hemos guardado
en el enlace nos saldr esta carpeta dentro de ella esta nuestro proyecto lo que tenemos que hacer es copiarla y pegarla en nuestro Mods del juego, una vez hecho esto vamos a nuestro juego

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