Bien lo que vamos a intentar hacer es un juego de Android de Policías y ladrones.algo que vamos a intentar terminar y subir a internet para que la gente pueda disfrutar de dicho juego bien. Lo primero que vamos hacer va ser poner el movimiento a nuestro policía

aquí tenemos las flechas
para mover nuestro personaje 
a nuestro personaje vamos a ir a la derecha y vamos asignarle un Box Collider 2D y un Rigibody2D y un Script, abrimos el visual studio y comenzamos a programar
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MOVIMIENTOPERSONAJE : MonoBehaviour
{
public float speed;
private Rigidbody2D rb;
private Vector2 moveVelocity;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
Vector2 moveInput = new Vector2(Input.GetAxisRaw("Horizontal"), Input.GetAxisRaw("Vertical"));
moveVelocity = moveInput.normalized * speed;
}
void FixedUpdate()
{
rb.MovePosition(rb.position + moveVelocity * Time.fixedDeltaTime);
}
}
Y ya tendriamos nuestro Script, ahora si nuestro personaje se nos cae hacemos lo siguiente

En Gravity Scale esta a 1 y le pondríamos a 1. Ahora le pondriamos un box colider a cada objeto






genial me encanto