Cronometro policias y ladrones

Ahora lo que vamos hacer es crear un cronometro para que cada vez que atrapemos un ladrón nos avise vamos hacer lo siguiente

creamos un Canvas y le ponemos de nombres Cronometro, al Canvaz le ponemos un texto

Bien colocamos el texto en la pantalla yo le dejare así

y en en el Canvas al que hemos puesto nombre de Cronometro le crearemos un «Create Empty» y se lo adjuntamos a dicho canvas.

y al Create Empty le volvemos a poner el nombre de «Cronometro» y le creamos un script y comenzamos a programar

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class CRONOMERTRO : MonoBehaviour
{
    public float TimeToDestroy = 10f;
    public GameObject Cartel_efecto;
    public Text ContadorText;
    public int TiempoToText;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        TimeToDestroy -= Time.deltaTime;
        TiempoToText = (int)TimeToDestroy;
        ContadorText.text = TiempoToText.ToString();
       
        {

            
        }

    }
}

y nos quedara así

Y nos quedara así  

y de momento solo pondremos el Contador

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