Contador de puntos
Contador de Puntos Unity
Aquí les voy a enseñar como poner un contador de puntos en Unity.
Hoy en día casi todos los juegos tienen un contador yo os voy a intentar
enseñar como poner un contador de Puntos en Unity. lo podemos
poner para muchos elementos, ya sea cada vez que nuestro personaje
consiga una moneda, cada vez que destruya un objeto, podremos
ponerlo para una multitud de cosas.
a continuación os pondré el código:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class movimiento : MonoBehaviour { public float velX = 0.1f; public float movX; public float inputX; int contador; public Text puntos; Rigidbody rb; // Use this for initialization void Start () { } public void OnTriggerEnter(Collider other) { Destroy(other.gameObject); contador = contador + 1; puntos.text = "puntos:" + contador; } public void Awake() { rb = GetComponent<Rigidbody>(); contador = 0; puntos.text = "puntos :" + contador; }
void FixedUpdate () { float inputX = Input.GetAxis("Horizontal"); if (inputX>0) { movX = transform.position.x + (inputX * velX); transform.position = new Vector3 (movX, transform.position.y, 0); transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1); }
if (inputX<0) { movX = transform.position.x + (inputX * velX); transform.position = new Vector3 (movX, transform.position.y, 0); transform.localScale = new Vector3(- 1, 1, 1); } } }
AHora os pondre el video
En el vídeo podréis verlo con imágenes, es el mismo código, y es un sistema bastante fácil.
de los cuales deberemos asignar mas variables:
int contador;
public Text puntos;
en el codigo que os he puesto en la pantalla tambien tengo el codigo del movimiento.
ahora os pondré el código para que cada vez que nuestro personaje coja un
objeto suba al marcador.
} public void OnTriggerEnter(Collider other) { Destroy(other.gameObject); contador = contador + 1; puntos.text = "puntos:" + contador; } public void Awake() { rb = GetComponent<Rigidbody>(); contador = 0; puntos.text = "puntos :" + contador;
Con este código pondríamos, un contador de juego , simple y sencillo.
Para crear nuestro juego, el siguiente tutorial que colgare, sera de como
hacer que nuestra cámara siga nuestro personaje. También colgare como
extraer o hacer script de juego mediante el programa Blender,
dónde podéis hacer script ,
Aquí podéis descargar el programa para hacer Script que en cuanto
pueda subiré a esta pagina
y every time used to read piece of writing in news papers bute now as y am a user of internet thus from now y am using net for content, thanks to web.
Thanks for the sensible critique. me and my neighbor were juste preparing to do some research on this. bueno gote a grab a book from our area library bute y think y learned more from this post. i’m very glad to see such greate info being shared frely oute there.