Como crear Nuestro primer juego Unity

Como crear Nuestro primer juego Unity

Aquí os enseñare cómo crear nuestro primer juego 2D con Unity.

Y creamos nuestro escenario, yo de momento solo le voy a poner

El suelo , y el personaje.

Al personaje vamos añadirle los siguientes componentes,

Box collider 2D

Animator.

animation

Rigibody 2d

Y el New script para poder programarlo.

Al suelo le vamos añadir un Box Collíder 2d para que nuestro personaje

Colisione contra él y no caiga al vacío, una vez hecho esto vamos a

New script de nuestro personaje y comenzamos a programar el movimiento.


Y nos saldrá una cosa como esto:

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

 

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {

// Use this for initialization

void Start () {

}

// Update is called once per frame

    void Update () {

 

}

}

 


Bien ahora comenzaremos a programar .

 

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

 

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {

    public float moveSpeed = 3f;

    float velX;

    float velY;

    bool facingRingth = true;

    Rigidbody2D rigiBody;

 

// Use this for initialization

void Start () {

rigiBody = GetComponent<Rigidbody2D>();

 

}

// Update is called once per frame

    void Update () {

 

        velX = Input.GetAxisRaw(«Horizontal»);

        velY = rigiBody.velocity.y;

        rigiBody.velocity = new Vector2(velX * moveSpeed, velY);

            

}

////una vez hecho esto nuestro personaje ira derecha izquierda, pero ahora queremos que nuestro personaje vaya

y cuando vayamos hacia la izquierda rote   para hacer esto hacemos lo siguiente.

 

}

void LateUpdate()

{

        Vector3 localScale = transform.localScale;

        if (velX > 0)

        {

            facingRingth = true;

 

        }

 

        else if ( velX <0)

        {

            facingRingth = false;

 

        }

 

        if (((facingRingth) && (localScale.x < 0)) || ((!facingRingth) && (localScale.x > 0)))

        {

 

            localScale.x *= -1;

 

        }

 

        transform.localScale = localScale;

}


Con este código nuestro personaje realizaría dicho.

Movimiento. En el siguiente código os enseñare cómo hacer que salte nuestro personaje y animarlo.

 

2 comentarios

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