Unity seguimiento de Camara

Unity seguimiento de Camara

 

Aquí lo que vamos hacer es que la camara siga al personaje para eso vamos a crear un Script a la camara y vamos a poner el Siguiente Texto.

 

este sera la programacion de la camara:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class controlador : MonoBehaviour {

public GameObject personaje;
private Vector3 posicionRelativa;

// Use this for initialization
void Start () {

posicionRelativa = transform.position - personaje.transform.position;

}

// Update is called once per frame
void LateUpdate () {

transform.position = personaje.transform.position + posicionRelativa;

}
}

 

este seria codigo, despues iriamos al Unity

 

 

Y tendriamos que asignar el personaje que la camara va seguir.