Unity seguimiento de Camara
Aquí lo que vamos hacer es que la camara siga al personaje para eso vamos a crear un Script a la camara y vamos a poner el Siguiente Texto.
este sera la programacion de la camara:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class controlador : MonoBehaviour { public GameObject personaje; private Vector3 posicionRelativa; // Use this for initialization void Start () { posicionRelativa = transform.position - personaje.transform.position; } // Update is called once per frame void LateUpdate () { transform.position = personaje.transform.position + posicionRelativa; } }
este seria codigo, despues iriamos al Unity
Y tendriamos que asignar el personaje que la camara va seguir.