Bueno aquí vamos aprender como leer notas en Unity de forma muy fácil .
Bien lo primero que vamos a crear va ser un Create Empty, lo dejaremos vacío, lo único que aremos sera ponerle un nombre y dejarlo vacío
bien este el Create Empty que es que es el GameObject al que dejaremos vacío y le cambiaremos el nombre
así debería de quedar.
bien ahora vamos a crear un cubo
este es el cubo que acabamos de entrar bien activamos el Is Trigger y desactivamos el Mesh Renderer y nos debería de quedar así
Aquí vemos como el cubre por completo la mesa. . Bien yo lo siguiente que voy hacer va ser cambiarle el nombre al Cube y ponerlo Trigger.
Así debería de quedar
bien ahora lo que vamos hacer es poner como una hoja encima la mesa no va ser mas que un objeto que he colocado pero me va servir de refenrencia.
Así que vamos a create- 3D Object- Cube y creamos un Cubo
bien aquí tenemos el cubo lo hemos transformado en hoja, y al que también le hemos puesto el nombre de Hoja
una vez hecho esto así debería de quedar
Bien tenemos el objeto vacio que es la Hoja notac- el Triger activador que al que tambien tendremos que asignarle el codigo y la Hoja de referencia.
Bien ahora lo que vamos a crear va ser la nota que va aparecer cuando nuestro personaje se hacerque a la mesa y pulse la tecla para leer la nota.
Bien en texture ponemos la textura ponemos la nota que nosotros queramos, y desmarcamos la nota. para que no se vea. bien iríamos con el Script
Bien ahora vamos hacer lo siguiente yo suelo trabajar con Visual Studio. pero cuando trabajo con Java , trabajo con MonoDevelop
Ahora creamos el Script
y Ahora creamos el Script que seria este
Dabería quedar así
bien aquí tenemos la Hoja el activador . bien ahora os dejo la descarga del código