Collision de objetos 2 parte

Collision de objetos 2 parte

 

Lo siguiente que vamos hacer es que un simple objeto destruya a nuestro personaje. algo muy simple de hacer. ya que solo tendríamos que atribuir algunos componentes del enemigo.

 

Aquí tenemos nuestro objeto que es un pequeño pincho.

Ahora vamos a ponerle algunos componentes, seleccionando el objeto.

Y así seria, le añadiremos un Box Collider 2D y marcaremos la casilla Is Trigger. despues en Tag pondremos Enemy ya que anteriormente lo hemos configurado.