Collision de objetos 2 parte
Lo siguiente que vamos hacer es que un simple objeto destruya a nuestro personaje. algo muy simple de hacer. ya que solo tendríamos que atribuir algunos componentes del enemigo.
Aquí tenemos nuestro objeto que es un pequeño pincho.
Ahora vamos a ponerle algunos componentes, seleccionando el objeto.
Y así seria, le añadiremos un Box Collider 2D y marcaremos la casilla Is Trigger. despues en Tag pondremos Enemy ya que anteriormente lo hemos configurado.