Juego de Memoria Unity
El siguiente juego básicamente trata sobre la memoria.
Aquí tenemos abierto Unity con una seria se imágenes en la derecha y justo en la izquierda ya hemos puesto una carta
Despues colocamos también la carta roja que sera la que pongamos boca abajo. pero en vez de colocarla así la ponemos como hijo de carta1
Bien una vez hecho esto les cambiamos el nombre tal y como lo tengo en la imagen
Una vez hecho esto en carta le crearemos un Box Collider y un New Script y comenzamos a programar
así debería de quedar el Script de «Carta» aunque luego añadiremos un poco mas de texto. y de nuevo regresamos a Unity. al Script de «carta»
Aquí ya lo tengo puesto en el scrip de carta he puesto la carta que hemos puesto como hijo ..
Aquí si queremos podemos darle al Play, una vez hecho esto y comprobarlo hacemos lo siguiente
vamos a crear un Creat Empty dónde que sera un «GameObject» al que vamos a llamar «SceneControl»
y creamos el Script para poder programarlo.
Aquí creamos las variables.
y continuamos programando vemos como ShufflArray nos da error, pero de momento no es ningún problema ya que desaparecerá
según vayamos avanzando.
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poniendo esto el error ShufflArray desaparece .
Vemos el SceneControl que hemos creado bien en Original Card ponemos la «Carta» en size el numero de cartas y en Elemen : las cartas.
es algo bastante simple un juego fácil de hacer que lo puede hacer cualquiera.